GLT – Tecnologia de Linha de Gol
Depois do erro na arbitragem nas oitavas de final na Copa do Mundo de 2010, a International Football Association Board (IFAB), que define as regras do jogo, começou a repensar o uso da tecnologia para auxiliar os juízes e evitar xingamentos. No jogo entre Alemanha e Inglaterra, o jogador inglês Frank Lampard chutou a gol, a bola entrou, mas depois bateu no travessão e foi para fora. Foi gol, mas o árbitro, que não tem tempo de olhar o replay, não viu.
Tecnologias GoalRef e Hawk-Eye enviam sinal ao relógio do árbitro (Foto: Reprodução/FIFA TV)
A tecnologia de linha de gol serve para ajudar os árbitros a tomarem suas decisões e foi aprovada finalmente pela IFAB em julho de 2012. Em novembro de 2012, a Fifa assinou um contrato com duas empresas que fornecem tecnologias de GLT. A GoalRef e a Hawk-Eye foram testadas no Mundial do Japão, em dezembro.
A GoalRef, idealizada pelo instituto de pesquisa alemão Fraunhofer, utiliza a indução eletromagnética para determinar se foi ou não gol. Um campo magnético é criado na área do gol e outro, na bola, por meio de um circuito eletrônico em seu interior. Quando a bola cruza a linha, a interação entre os dois campos é percebida. Um software processa os dados e emite um sinal para o relógio do árbitro. O dispositivo, então, mostra em sua tela que foi gol e vibra.

A tecnologia de linha de gol serve para ajudar os árbitros a tomarem suas decisões e foi aprovada finalmente pela IFAB em julho de 2012. Em novembro de 2012, a Fifa assinou um contrato com duas empresas que fornecem tecnologias de GLT. A GoalRef e a Hawk-Eye foram testadas no Mundial do Japão, em dezembro.
A GoalRef, idealizada pelo instituto de pesquisa alemão Fraunhofer, utiliza a indução eletromagnética para determinar se foi ou não gol. Um campo magnético é criado na área do gol e outro, na bola, por meio de um circuito eletrônico em seu interior. Quando a bola cruza a linha, a interação entre os dois campos é percebida. Um software processa os dados e emite um sinal para o relógio do árbitro. O dispositivo, então, mostra em sua tela que foi gol e vibra.
GoalRef cria campos magnéticos no gol e na bola (Foto: Reprodução/Getty Images)
A Hawk-Eye foi desenvolvido por uma empresa inglesa. Com câmeras de alta velocidade distribuídas pelo estádio, o sistema identifica sempre onde está a bola. No jogo do Mundial do Japão foram oito equipamentos instalados, enquanto no tênis, esporte que já utiliza essa tecnologia, são, em geral, dez. Além de acompanharem o movimento da bola, as câmeras enviam suas imagens para um software, que salva os dados para posterior comparação e emite um sinal para o relógio do juíz quando um jogador marcar um gol.

A Hawk-Eye foi desenvolvido por uma empresa inglesa. Com câmeras de alta velocidade distribuídas pelo estádio, o sistema identifica sempre onde está a bola. No jogo do Mundial do Japão foram oito equipamentos instalados, enquanto no tênis, esporte que já utiliza essa tecnologia, são, em geral, dez. Além de acompanharem o movimento da bola, as câmeras enviam suas imagens para um software, que salva os dados para posterior comparação e emite um sinal para o relógio do juíz quando um jogador marcar um gol.
Câmeras de alta velocidade monitoram o jogo com o sistema Hawk-Eye (Foto: Reprodução/AFP)
Em breve, a Fifa escolherá qual dessas tecnologias será adotada na Copa das Confederações em junho deste ano e, possivelmente, na Copa do Mundo de 2014.
Em breve, a Fifa escolherá qual dessas tecnologias será adotada na Copa das Confederações em junho deste ano e, possivelmente, na Copa do Mundo de 2014.
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